Снапшот 25w35a выпущен 26 августа 2025 года. В нём добавлено множество изменений для серверов, изменены свойства медного голема, а также исправлено множество ошибок.

В снапшоте 25w35a добавлены протокол управления серверами Minecraft, который позволяет серверам опрашивать игроков, изменять правила игры, обновлять настройки сервера и прослушивать уведомления о событиях сервера в режиме реального времени. Некоторые свойства сервера перенесены в правила игры, что позволяет обновлять их во время работы сервера. Кроме того, иконки игроков теперь можно использовать в чате, медный голем получил некоторые улучшения, исправлено множество ошибок.
Новые функции
- Добавлена поддержка галикийского языка
Изменения
Рецепты
- Теперь подвесные таблички можно создавать только с помощью железных цепей
Интерфейс
- При добавлении нового сервера в список имя больше не заполняется автоматически. Если оставить его пустым, будет использоваться имя по умолчанию.
- Больше текстовых полей теперь поддерживают выделение текста перетаскиванием мыши.
Курсор мыши
- Некоторые компоненты пользовательского интерфейса теперь меняют форму курсора мыши.
- Примеры: текстовые поля, числовые ползунки, кнопки, полосы прокрутки.
- Кроме того, кликабельные части текстовых меток (например, ссылки) теперь меняют курсор на форму руки.
- Эту функцию можно отключить с помощью параметра «Разрешить изменение курсора» в меню «Настройки мыши...».
Небольшие изменения блоков, предметов и сущностей
- Изменена зона поражения медных големов.
- Теперь зона поражения медных големов имеет высоту 0,98 блока, что позволяет искать путь в пространствах высотой в один блок.
- Медные сундуки, созданные при создании медного голема, теперь корректно соединяются с ближайшими медными сундуками.
- Медный голем теперь использует слот для снаряжения «Седло» для блоков, размещенных на его громоотводе.
- Слот для снаряжения «Голова» теперь будет функционировать как обычный слот для головы, аналогично его функционалу для гуманоидных мобов.
Технические изменения
- Версия пакета данных теперь - 85.0
- Версия пакета ресурсов теперь - 67.0
- Добавлен протокол управления сервером Minecraft
Свойства сервера
Некоторые свойства сервера были удалены в пользу их преобразования в игровые правила, что позволяет изменять эти настройки во время работы сервера.
- Удалено свойство сервера
allow-netherв пользу нового правила игры. - Удалено свойство сервера
spawn-monstersв пользу нового правила игры. - Удалено свойство сервера
enable-command-blockв пользу нового правила игры. - Удалено свойство сервера
pvpв пользу нового правила игры. - Добавлено свойство сервера
management-server-enabled, определяющее, включен ли новый протокол управления сервером Minecraft.- Значение по умолчанию:
false.
- Значение по умолчанию:
- Добавлено свойство сервера management-server-port, определяющее порт, на котором запускается протокол управления сервером Minecraft.
- Значение по умолчанию:
25585.
- Значение по умолчанию:
- Добавлено свойство сервера
management-server-host, определяющее хост, на котором запускается новый протокол управления сервером Minecraft.- Значение по умолчанию:
localhost.
- Значение по умолчанию:
- Добавлено свойство сервера
status-heartbeat-interval, определяющее интервал отправки сервером уведомлений о пульсе подключенным клиентам.- Значение по умолчанию:
0, что означает, что оно отключено.
- Значение по умолчанию:
Протокол управления сервером Minecraft
Добавлен API управления сервером (JSON-RPC через WebSocket) для выделенных серверов.
- API отключен по умолчанию, но его можно включить. в файле свойств сервера
management-server-enabled=truemanagement-server-host=localhostmanagement-server-port=25585
- API доступен по адресу
ws://<management-server-host>:<management-server-port> при включении - Поддерживает запросы и обновление состояния сервера (игроки, белый список, операторы, настройки, правила игры)
- Отправляет уведомления об изменении состояния (например, о присоединении игроков, обновлении правил игры)
- Вызов
{"id":1,"method":"rpc.discover"}возвращает схему API, содержащую поддерживаемые методы и уведомления текущего работающего сервера. - Генератор данных создает схему API (
json-rpc-api-schema.json) в выходной папке отчётов, отражающую содержимое, возвращаемое методом rpc.discover. - API соответствует спецификации JSON-RPC 2.0.
- Использует методы с пространствами имён, а зарезервированные пространства имён — это
minecraft. (например,minecraft:players,minecraft:allowlist/add) иnotification(например,notification:players/joined)- Расширяемость с помощью пользовательских пространств имён для дополнительных методов и событий
- Основные группы методов: игроки, разрешённый список, операторы, сервер (сохранение, остановка), настройки сервера, правила игры
- Пример вызова метода:
- Запрос:
{"method":"minecraft:allowlist/add","id":1,"params":[[{"name":"jeb_"}]]}
Ответ:
{"jsonrpc":"2.0","id":1,"result":[{"id":"853c80ef-3c37-49fd-aa49-938b674adae6","name":"jeb_"}]}
- Запрос:
- Пример Уведомление:
{"jsonrpc":"2.0","method":"notification:players/joined","params":[{"id":"853c80ef-3c37-49fd-aa49-938b674adae6","name":"jeb_"}]}
- Пример ошибки:
- Запрос:
{"method": "minecraft:foo/bar","id": 1}
Ответ:
{"jsonrpc":"2.0","id":1,"result":{"jsonrpc":"2.0","id":1,"error":{"code":-32601,"message":"Метод не найден","data":"Метод не найден: minecraft:foo/bar"}}} - Ошибки и коды ошибок соответствуют формату объекта ошибок JSON-RPC 2.0
- Запрос:
- chain переименован в iron_chain
- Добавлено игровое правило
pvp, определяющее, могут ли игроки наносить урон другим игрокам.- Значение по умолчанию:
true
- Значение по умолчанию:
- Добавлено игровое правило
allowEnteringNetherUsingPortals, определяющее, можно ли попасть в Нижний мир через порталы.- Значение по умолчанию:
true
- Значение по умолчанию:
- Добавлено игровое правило
spawnMonsters, определяющее, должны ли появляться монстры.- Значение по умолчанию —
true
- Значение по умолчанию —
- Добавлено игровое правило
enableCommandBlocks, определяющее, следует ли включать командные блоки.- Значение по умолчанию —
true
- Значение по умолчанию —
- Этот компонент был обновлён для поддержки отображения других объектов, не являющихся символами, в виде части текста.
- Новый формат:
object: тип объекта, строка, значения см. ниже.<type-specific>: дополнительные поля в зависимости от типа объекта.
- Аналогично текстовому компоненту
nbt, полеobjectможет быть опущено.- Однако рекомендуется указать его для проверки ошибок.
- Ведет себя так же, как и компонент
objectранее, но теперь является отдельным типом объекта. - Использует тот же формат, что и раньше.
- Рендерит голову игрока.
- Если указан частичный профиль, скин определяется так же, как компонент
minecraft:profileна голове игрока. - Формат:
player: профиль игрокаname: имя игрока, необязательная строка.id: UUID игрока, необязательный UUID.properties: свойства профиля, необязательная карта.
hat: управляет отрисовкой. слоя шляпы, логическое значение, по умолчанию true
chainвiron_chainchainвiron_chain- MC-278550 — Во время полёта в творческом или наблюдательном режиме поверхность воды может помешать вам бежать.
- MC-297126 — Ошибка «Не удалось прочитать поле...» при обновлении мира 25w15a или 25w16a.
- MC-300044 — Z-конфликт возникает, когда головы медных големов пересекают их тела.
- MC-300049 — Отладочный текст отображается поверх параметров отладки.
- MC-300054 — У UV-развёртки текстуры сундука из двойной оксидированной меди отсутствуют пикселы.
- MC-300067 — Медь Големы продолжают анимацию поиска сундуков при смерти.
- MC-300074 — При соскабливании окисления с медных големов не образуются частицы.
- MC-300077 — Медные големы могут взаимодействовать с сундуками по диагонали через сплошные блоки.
- MC-300089 — Сундуки иногда застревают в перевёрнутом состоянии после взаимодействия с медными големами.
- MC-300102 — Полки парят в воздухе, когда игрок держит их в руке в режиме от третьего лица.
- MC-300103 — При снятии предметов с полки отображается надпись «Размещён предмет».
- MC-300119 — Медные големы не всегда избегают опасных блоков при поиске пути к сундукам.
- MC-300124 — Все степени окисления громоотвода указаны на вкладке «Редстоун» в инвентаре режима творчества.
- MC-300129 — Медные големы не могут помещать предметы в сундуки над ними.
- MC-300173 — Направление диагонального мерцания текстур медного сундука. не соответствует вариантам с большими сундуками на некоторых сторонах.
- MC-300229 — Z-конфликт антенны при размещении определённых блоков над статуей медного голема.
- MC-300267 — Миниатюрные мобы внутри спавнеров и тестовых спавнеров иногда подсвечиваются некорректно.
- MC-300301 — Полки создают необычно высокое разрешение частиц из-за текстуры 32x32.
- MC-300304 — Компараторы могут оставаться активными при измерении позы блока статуи медного голема, который оживляется.
- MC-300462 — Медные големы, прикреплённые к поводкам, всё ещё пытаются найти путь к сундукам.
- MC-300501 — Варианты медных сундуков не включены во вкладку «Редстоун-блоки» в инвентаре режима творчества, в отличие от обычных сундуков.
- MC-300568 — Медные големы не открывают сундуки, если им дали место для перемещения.
- MC-300688 — ID блока/предмета железной цепи всё ещё "цепь"
- MC-300703 — Нижняя сторона двойных медных сундуков не использует объединённую текстуру.
- MC-300744 — Медные и железные слитки перевёрнуты и неправильно расположены в инвентаре творческого режима.
- MC-300762 — Медным големам требуется не менее 3 блоков пространства над сундуком, чтобы что-либо разместить.
- MC-300797 — Эффект свечения приводит к некорректному отображению объектов внутри инвентаря.
- MC-300827 — Нажатие F3+Q на некоторых экранах не показывает справку, несмотря на то, что F3 предлагает это.
- MC-300977 — Часы работают в книге рецептов/интерфейсе жителя деревни/крафтера.
- MC-301023 — Когда надзиратель применяет к вам эффект тьмы, интерфейс чата, панель предметов и предметы становятся тёмными.
- MC-301025 — Насыщенность пурпурного света в конце вспышки зависит от значений яркости.
- MC-301026 — Фиолетовый свет в конце вспышки становится чрезвычайно насыщенным, когда игрок подвержен влиянию темноты
- MC-301048 — В позе «сидя» жезл медной статуи становится короче
- MC-301101 — Некоторые похожие блоки расположены по-разному на головах медных големов
- MC-301224 — Первые несколько стадий трещин блоков не отображаются на сундуках
- MC-301225 — Игра вылетает при выходе из меню создания нового мира без других созданных миров
- MC-301226 — Трещины блоков больше не отображаются на баннерах
- MC-301228 — Трещины блоков больше не отображаются на головах и черепах
- MC-301230 — Слово «resolve» в строке «commands.profile_fetch.id.failure» написано с ошибкой как «resolved»
- MC-301231 — Анимации книги стола зачарования не являются независимыми
- MC-301236 — Блеск зачарования больше не виден на удерживаемых Трезубцы
- MC-301242 — Зачарованный блеск больше не виден на щитах.
- MC-301273 — Нажатие на кнопку «Присоединиться к серверу» теперь выбирает сервер, если только какой-либо сервер ещё не выбран.
- MC-301290 — Игра вылетает при попытке отрисовать свечение.
- g зачарованный предмет
- MC-301295 — Поставщик шрифтов TTF с избыточной выборкой увеличивает ширину символов
- MC-301328 — Светящиеся предметы на короткое время становятся белыми при поднятии
- MC-301339 — Миниатюрные мобы внутри спавнеров всегда отображаются полностью подсвеченными
Версия пакета данных 85.0
Игровые правила
Рендеринг текста
Текстовый компонент OBJECT
Тип объекта ATLAS
Тип объекта PLAYER
Версия пакета ресурсов 67.0
Спрайты блоков
Переименованы следующие спрайты блоков:
Спрайты предметов
Переименованы следующие спрайты предметов:
Исправлены ошибки в 25w35a
Как запустить снапшот
Снапшоты доступны для Minecraft: Java Edition. Чтобы установить снапшот, откройте лаунчер и включите в настройках "Отображение снапшотов".
Тестовые версии могут повредить ваш мир, поэтому, пожалуйста, сделайте резервную копию и/или запустите их в папке, отличной от основных миров.
Ссылки
Серверный jar Minecraft
Сообщить об ошибках Minecraft
Официальная новость на minecraft.net (англ.)
