Сид на хижину ведьмы 1.17.1, 1.16.5
Вы появитесь в биоме лес у берега реки, но если посмотрите вдаль, то увидите хижину ведьмы, которая стоит в воде. Сделайте лодку и плывите к [...]
Вы появитесь в биоме лес у берега реки, но если посмотрите вдаль, то увидите хижину ведьмы, которая стоит в воде. Сделайте лодку и плывите к [...]
Использовав данный сид при создании новой карты вы окажитесь на равнине, а недалеко от вас будет деревня, в которой ютубер Компот снимал свои ролики, также [...]
Вы появитесь в саванне, примерно в 150 шагах от вас будет храм в пустыне, вы увидите его, если заберётесь повыше, либо следуйте по координатам, которые [...]
Начав игру с этим ключом генерации, вы появитесь между деревней в равнине и аванпостом разбойников, таким образом, вы сможете испытать себя. Сама деревня находится в [...]
Точка генерации мира, использовав которую вы появитесь в пустыне, рядом с четырьмя деревнями - две в пустыне и две в саванне. До ближайшей деревни идти [...]
Крепость - структура, которая позволяет попасть в измерение Край. Генерация крепостей устроена таким образом, что эта структура появляется очень далеко от игрока, поэтому пройти это [...]
Вы появитесь в биоме заснеженные равнины, рядом с зимней деревней. Нужно пройти примерно сто шагов, чтобы до неё добраться, заберитесь на высокое место, не уходя [...]
Вы появитесь рядом с болотом в котором есть сразу две хижины ведьм и сами ведьмы. В точке вашего появления будет аномально большое количество куриц и [...]
Начав играть с этим сидом вы появитесь на маленьком острове, на котором нет даже дерева, но деревья есть на соседнем острове. Соседний остров тоже очень [...]
Вы появитесь на стыке биомов саванна и пустыня, нужно будет пройти около 200 метров, чтобы добраться до деревни в пустыне. Здесь вас ждут грядки, засаженные [...]