Сиды для Майнкрафт

Сид для Майнкрафт — это строчка текста, которую можно использовать при создании новой карты, чтобы повлиять на её генерацию. В игре они называются «Ключ для генерации мира». Введя нужный сид при создании новой карты вы сможете выбрать в какой местности и рядом с какой структурой появится ваш персонаж. Вы можете начать своё выживание в деревне, получив сразу множество игровых преимуществ, таких как готовые грядки с пшеницей и картофелем, дома и крестьяне, с которыми можно торговать. Вы также можете выбрать нужный вам биом, например, если хотите начать игру в джунглях или в пустыне. Возможно, вы не ищете преимуществ, а наоборот, хотите появиться в максимально экстремальных условиях, в таких как маленький остров или бесконечный океан.

Популярные 1.20.1 1.19.4 1.18.2 1.17.1 1.16.5 1.12.2 Деревня Остров Горы Равнина Тайга Помощь

Выбирайте выгодные, крутые, красивые или страшные места, в которых хотите начать свою игру. На нашем сайте вы найдёте список полезных сидов со скриншотами, а также дополнительные координаты к ним. Используйте дополнительные координаты, чтобы найти сокровищницы, затонувшие корабли и другие интересные вещи.

Сиды можно условно разделить на 3 группы по версиям. Сиды для майнкрафт 1.20.1 подходят также для игры версий 1.19.3, 1.18.2 и 1.18 (1-я группа), в них будут незначительные отличия в виде отсутствия структур и биомов, которых не было в старых версиях. Вторая группа: 1.13-1.17, третья: 1.7-1.12.2.

Сиды на нашем сайте имеют короткий вид, например, idp11, после введения в игру название ключа будет изменено на более длинное, запомните введённый ключ, чтобы возвращаться на сайт и выбирать полезные координаты.