Сиды для Майнкрафт

Сид для Майнкрафт — это строчка текста, которую можно использовать при создании новой карты, чтобы повлиять на её генерацию. В игре они называются «Ключ для генерации мира». Введя нужный сид при создании новой карты вы сможете выбрать в какой местности и рядом с какой структурой появится ваш персонаж. Вы можете начать своё выживание в деревне, получив сразу множество игровых преимуществ, таких как готовые грядки с пшеницей и картофелем, дома и крестьяне, с которыми можно торговать. Вы также можете выбрать нужный вам биом, например, если хотите начать игру в джунглях или в пустыне. Возможно, вы не ищете преимуществ, а наоборот, хотите появиться в максимально экстремальных условиях, в таких как маленький остров или бесконечный океан.

1.19.3 1.18.2 1.17.1 1.16.5 1.12.2 Деревня Как использовать?

Сид на зимний биом Замёрзшие вершины 1.19.3, 1.19.2, 1.18.2

Очень красивый зимний биом, вы окажитесь на большой высоте, окружённый огромным количеством ледяных и снежных гор. Вы можете забраться на самый высокий пик, чтобы спуститься […]

Читать далее
Выбирайте выгодные, крутые, красивые или страшные места, в которых хотите начать свою игру. На нашем сайте вы найдёте список полезных сидов со скриншотами, а также дополнительные координаты к ним. Используйте дополнительные координаты, чтобы найти сокровищницы, затонувшие корабли и другие интересные вещи.

Сиды можно условно разделить на 3 группы по версиям. Сиды для майнкрафт 1.19.3 подходят также для игры версий 1.19.2, 1.19, 1.18.2 и 1.18 (1-я группа), в них будут незначительные отличия в виде отсутствия структур и биомов, которых не было в старых версиях. Вторая группа: 1.13-1.17, третья: 1.7-1.12.2.

Сиды на нашем сайте имеют короткий вид, например, idp11, после введения в игру название ключа будет изменено на более длинное, запомните введённый ключ, чтобы возвращаться на сайт и выбирать полезные координаты.