Команда /difficulty устанавливает сложность в игре. По умолчанию сложность установлена как normal. Самый сложный режим — hard, в этом режиме игра заканчивается, если игрок погибнет, кроме того, действуют другие параметры, которые усложняют игру.
В мирном режиме в игре не появляются враждебные существа.
Команда доступна в Java Edition 1.4.2 и выше.
Содержание
Команда
/difficulty <peaceful|easy|normal|hard>
Примеры
Команда | Описание |
---|---|
|
Мирная сложность |
|
Лёгкая сложность |
|
Нормальная сложность |
|
Сложная сложность |